Bájné země
/ produitsBájné země (en version originale Fabled Lands) est une série de livres-jeux écrite par le duo d'auteurs Dave Morris et Jamie Thomson. Publiée pour la première fois dans les années 90, la série est célèbre pour son ampleur épique et la liberté qu'elle offre aux joueurs. Pour les fans de lecture interactive, Bájné země est considérée comme un classique culte du genre.
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La série Bájné země se compose de plusieurs livres, chacun représentant une région différente d'un monde fantastique. Tu peux explorer ces contrées, accomplir des quêtes, combattre des monstres et décider de ton propre destin.
Ce qui rend cette série unique, c'est la possibilité de passer d'un livre à l'autre et d'effectuer diverses actions dans différentes zones du monde. Cela te permet de créer des histoires complexes et immersives, tout en ajoutant une dimension monde ouvert au jeu.
Z recenzí čtenářů
Pour moi, c'est une excellente idée, mais certains points mériteraient d'être revus. Soit il vaudrait mieux que les livres ne couvrent pas un territoire aussi vaste pour se concentrer davantage sur la profondeur (par exemple, pouvoir découvrir plus de choses, rencontrer plus de personnages ou accomplir plus d'actions dans les villes et ailleurs), soit il faudrait des zones plus travaillées avec moins de livres. J'ai souvent l'impression de voyager dans un projet génial qui n'a pas été totalement abouti. L'étendue couverte par un seul livre se fait, dans une certaine mesure, au détriment du contenu.
Cela dit, je m'amuse beaucoup et je pense que si tu n'es pas trop exigeant, c'est un livre-jeu qui t'offrira des heures et des heures de divertissement décontracté (si tu ne te fais pas dévorer avant). Dans l'ensemble, je note positivement les deux tomes.
Ce qui me déçoit un peu, c'est qu'en tant que mage, je n'ai rencontré jusqu'ici que très peu d'événements offrant des solutions basées sur la magie. On se sent plutôt comme un guerrier avec de faibles compétences au combat et un fort don magique... C'est d'ailleurs la même chose pour toutes les autres compétences en dehors du combat et de la survie, qui ont résolu la plupart des situations jusqu'à présent. Parfois le charisme aussi... Je comprends que le livre devrait être bien plus volumineux, mais il faudrait plus souvent des interactions variées plutôt que du simple combat. C'est pour moi l'un des points qui n'a pas totalement comblé mes attentes.
Je ne sais pas encore ce que réservent les tomes suivants, car à ma connaissance, seuls ces deux-là sont sortis en tchèque, mais je m'attends à ce qu'ils suivent le même style. Même si je perçois une certaine évolution entre le premier et le deuxième livre. Dans Golnir, il me semble qu'il y a moins d'options dans les villes et qu'il est parfois impossible de se reposer. Je verrai une fois que j'en aurai exploré davantage.
Globalement, ces livres m'ont inspiré et, malgré les réserves mentionnées plus haut, je les recommande. Je suis ravi que Mytago ait décidé de les traduire et de les publier chez nous. Si les prochains ne sortent pas en tchèque, j'envisage de me procurer les versions anglaises, malgré les complications possibles avec les mots de passe et autres.
Za mě je to skvělý nápad, ale něco by podle mě sneslo změnu. Buď by bylo dobré, aby knihy nezabíraly tak velké území, ale šly víc do hloubky (třeba, že by se ve městech a jinde dalo zjistit více nebo potkat více lidí, udělat více věcí), nebo aby byla území víc propracovaná a bylo méně knih. Mívám pocit, že cestuji skvělým projektem, který někdo nedopekl. Rozsah, který jedna kniha pokrývá je do jisté míry na úkor obsahu.
Rozhodně mě to ale baví a myslím, že pokud nemáte extra vysoké nároky, je to gamebook, co vám poskytne hodiny a hodiny pohodové zábavy (pokud vás něco nesežere). Celkově nyní určitě hodnotím oba díly kladně.
Co mě třeba mrzí je, že jakožto mágovi se mi zatím povedlo potkat jen minimum událostí, co nabízí řešení pomocí magie. Spíš jste bojovník se špatnou schopností boje a silným magickým nadáním... Je to vlastně stejné i pro všechny ostatní schopnosti mimo boj a přežití - ty zatím řešily většinu situací. Někdy ještě charizma... Chápu, že by kniha musela být o dost obsáhlejší, ale chtělo by to častěji víc možných interakcí, než jen boj. To je za mě jedna z těch věcí, co moje očekávání úplně nenaplnily.
Zatím nevím, jaké jsou další díly, protože v češtině vyšly, pokud vím, jen tyto dva, ale očekávám, že budou všechny v podobném stylu. I když vnímám určitý postup od 1. knihy ke 2. V Golniru se mi zdá, že je ve městech zatím méně možností + kolikrát není možno ani si odpočinout. Uvidím, až toho víc projdu.
Celkově mě tyto knihy ale inspirovaly a i přes ty výhrady sepsané výš, knihy doporučuji. Těší mě, že se je v Mytago rozhodli přeložit a vydat u nás. Pokud nevyjdou další v čj, uvažuji o sehnání knih v aj i přes možné komplikace s hesly apod.