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Description
Alien RPG est le manuel de règles pour le jeu de rôle d'horreur de science-fiction inspiré de l'univers culte d'Alien, qui te plonge dans un cosmos sombre, impitoyable et apparemment désolé.
Les règles sont fluides et intuitives, proposant deux modes de jeu principaux : le mode cinématographique, basé sur des scénarios prédéfinis et idéal pour des parties uniques (plus intense et brutal), et le mode campagne, conçu pour des sessions répétées te permettant d'explorer librement l'univers extraterrestre au fil de tes parties.
Le manuel est en anglais, doté d'une solide couverture rigide et compte 392 pages richement illustrées.
Ceci est le jeu de rôle officiel ALIEN : un univers d'horreur corporelle et de jeux de pouvoir corporatistes, où des androïdes jouent aux dieux tandis que des camionneurs de l'espace et des marines servent d'hôtes à des créatures monstrueuses. C'est un univers dur et impitoyable où tu n'es rien de plus qu'un pion sacrifiable. Reste en vie si tu le peux. Le jeu de rôle ALIEN est un magnifique livre couleur à couverture rigide de 392 pages, présentant à la fois le monde d'ALIEN en 2183 et un système de règles rapide et efficace, conçu spécifiquement pour renforcer l'expérience ALIEN.
Le jeu propose deux modes de jeu distincts :
- Le mode cinématographique est basé sur des scénarios prédéfinis qui imitent l'arc dramatique d'un film ALIEN. Conçu pour être joué en une seule session, ce mode met l'accent sur des enjeux élevés et un rythme rapide et brutal. Il n'est pas prévu que tout le monde survive. Le livre de règles de base contient un scénario cinématographique d'introduction, Hope's Last Day.
- Le mode campagne est conçu pour des parties continues sur le long terme avec le même groupe de personnages, te permettant d'explorer l'univers d'ALIEN librement, façon bac à sable. Le livre de règles de base contient des tables aléatoires et d'autres outils puissants pour créer rapidement des systèmes stellaires, des colonies, des missions, des rencontres et des PNJ pour ta campagne.
Les règles du jeu sont basées sur le célèbre Year Zero Engine, utilisé dans des jeux primés tels que Tales from the Loop et Mutant: Year Zero, mais adaptées et développées pour soutenir pleinement les thèmes centraux d'ALIEN : l'horreur et l'action dans le froid et l'obscurité de l'espace.
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Site officiel du jeumatériel à télécharger
Détails du produit
Year Zero Engine
Poids: 1710 g
9789188805553
44659
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collectif d'auteurs
Avis
35 (3 avis)
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La base du jeu repose sur une version adaptée du Year Zero Engine, un système utilisant des dés à six faces où chaque 6 est une réussite. C'est simple à apprendre et rapide à jouer. L'élément clé est le mécanisme de stress : plus ton personnage est stressé, plus tu lances de dés, mais plus le risque de paniquer augmente. Cette mécanique renforce la tension et illustre parfaitement la dégradation psychologique des personnages sous pression. Les joueurs ressentent réellement la peur à mesure que les dés et les risques s'accumulent. Le stress et la panique sont les véritables moteurs du drame.
Visuellement, Alien RPG est magnifique. Les illustrations, la mise en page et les textes recréent parfaitement l'atmosphère des films. Le lore est riche et enrichit l'univers d'Alien avec de nouvelles informations, factions, événements et technologies. Les fans seront comblés. Le jeu est idéal pour les débutants comme pour les MJ grâce à des règles claires et une excellente boîte d'initiation.
Il faut cependant noter quelques points faibles. La létalité est très élevée : les personnages meurent souvent, parfois à cause d'un mauvais jet de dés. Cela peut être frustrant, surtout pour les joueurs habitués aux récits héroïques. Les campagnes au long cours demandent une forte motivation et beaucoup de créativité de la part du MJ, car sans la présence récurrente des xénomorphes, le jeu perd facilement son rythme. D'un autre côté, combien de temps ton groupe prendra-t-il du plaisir à affronter uniquement des « aliens » ? C'est d'ailleurs ma dernière critique. La plupart des aventures prêtes à jouer tournent uniquement autour des xénomorphes. C'est Alien, certes, mais ce qui fait le sel du jeu peut devenir son plus gros problème à la longue.
Si tu prévois une campagne sur le long terme, il te faudra une bonne dose de créativité et l'envie d'explorer d'autres dangers : humains, corporatistes, environnementaux ou psychologiques. Les scénarios officiels de type « cinématique » fonctionnent très bien en one-shot ou en mini-campagnes, mais ils ne sont pas exempts de défauts. Ils contiennent souvent des incohérences logiques ou des détails discordants qui peuvent briser l'immersion. Je te conseille donc vivement, en tant que MJ, d'étudier chaque aventure en détail, de prendre des notes et de corriger les éventuelles incohérences à l'avance. À ce sujet, les forums en ligne pour les meneurs de jeu sont d'excellentes ressources (une simple recherche Google suffit) pour partager des astuces, des modifications et les retours d'expérience de ceux qui ont déjà fait jouer ces scénarios. N'aie pas honte de modifier le contenu ; c'est souvent nécessaire pour garantir une partie cohérente et fluide.
Základním stavebním kamenem hry je upravený Year Zero Engine – systém založený na házení určitým počtem šestistěnek, kde šestky znamenají úspěch. Jednoduchý na naučení, svižný v praxi. Klíčovým prvkem je stresový mechanismus: čím víc stresu postava má, tím víc kostek hází, ale zároveň tím roste šance, že propadne panice. Tato mechanika nejen podporuje herní napětí, ale velmi dobře vystihuje psychologický rozklad postav pod tlakem – hráči skutečně cítí strach, když přibývají kostky i riziko. Stres a panika jsou zde motory dramatu.
Po vizuální stránce je Alien RPG nádherné – ilustrace, layout a texty dokonale navozují atmosféru známou z filmů. Lore je bohatý a rozšiřuje svět Vetřelce o nové informace, frakce, události i technologie. Fanoušci si přijdou na své. Hra se výborně hodí pro začínající hráče i GM díky přehledným pravidlům a kvalitní startovní sadě.
Na druhé straně je třeba zmínit několik slabin. Smrtelnost je velmi vysoká – postavy často umírají, a to i vinou kostek. To může být frustrující, zvlášť pro hráče, kteří jsou zvyklí na hrdinské příběhy. Dlouhodobé kampaně vyžadují silnější motivaci a kreativitu GM, protože bez opakované přítomnosti vetřelců hra snadno ztratí své tempo. Na druhou stranu – jak dlouho bude družinu bavit řešit jen „vetřelce“ stále dokola? A to je i moje poslední výtka. Většina předpřipravených dobrodružství se točí pouze kolem xenomorfů. Kupodivu – je to Vetřelec, jasně. Ale právě to, co je hlavní šťávou hry, může být časem jejím největším problémem.
Pokud plánujete dlouhodobější kampaň, je potřeba notná dávka kreativity a ochoty objevovat jiná nebezpečí – lidská, korporátní, environmentální, psychologická. Oficiální cinematic scénáře skvěle fungují jako one-shoty nebo minikampaně, ale nejsou bez chyb. Bohužel často obsahují logické nesrovnalosti nebo neladící detaily, které mohou hráče vytrhnout z atmosféry. Proto důrazně doporučuji, aby si GM každé dobrodružství podrobně nastudoval, udělal si poznámky a případné nelogičnosti upravil předem. V tomhle směru výborně fungují online fóra pro vypravěče (stačí pohledat přes Google), kde se sdílí tipy, úpravy a zkušenosti od těch, kdo daný scénář již hráli. Není ostuda něco upravit – naopak, je to často nutné k tomu, aby hra byla konzistentní a plynulá.
Alien est un jeu de rôle signé Free League, les créateurs chevronnés du jeu de rôle thématique Vaesen et de l'atypique Tales from the Loop. Dans le JDR Alien, tu trouveras exactement ce que tu attends : un jeu de survie dans un espace glacial infesté de xénomorphes. Le système est simple, basé sur des jets de dés, et garantit une expérience intense. Si intense que tu créeras souvent des personnages à la chaîne. Alien n'est pas forcément idéal pour les longues campagnes, car le cœur du jeu reste la survie. Ce n'est pas forcément un défaut et je suis sûr qu'il trouvera ses adeptes pour des campagnes prolongées, car l'univers ne se limite pas aux aliens. Cependant, le système se prête davantage à des parties occasionnelles ou à des one-shots. Le livre est superbe, doté d'une belle reliure rigide et imprimé sur du papier de qualité avec un fond noir. De quoi donner une crise cardiaque aux écologistes, et je conseille aux bibliophiles de le feuilleter avec des gants, car les traces de doigts marquent vite les pages.
Alien je RPG z dílny Free League, což jsou ostřílení tvůrci tématického RPG Vaesen nebo netradičního Tales from the loop. V Alien RPG najdete přesně to, co byste od něj čekali - hru o přežití ve studeném vesmíru plného xenomorfní havěti. Systém není složitý, je založen na úspěchovém kostkovém systému a generuje velmi intenzivní zážitek. Intenzivní tolik, že budete často vytvářet postavy jak na běžícím pásu. Alien se moc nehodí na delší kampaň, protože jde ve hře stále o to samé - o přežití. Což nemusí být nutně na škodu a věřím, že si své příznivce najde i pro delší kampaně, protože setting není jenom o vetřelcích, ale systém se hodí spíše na občasné hraní nebo one-shoty. Kniha je velmi vyvedená, má krásnou pevnou vazbu, je na kvalitním papíře s černým pozadím, z čehož by mohli mít ekologové infarkt a knihomilům doporučuji listovat v rukavicích, protože na stránkách zůstávají otisky.
Alien ne m'a pas vraiment convaincu. En tant qu'horreur sociale, c'est assez faible (le thème ne peut pas être exploité indéfiniment et une fois qu'on s'y lance, ce n'est plus vraiment une question d'Alien).
Si tu y joues comme à un survival horror existentiel, dis rapidement adieu à ton personnage. Ils meurent à la chaîne (btw : je te conseille d'acheter le jeu de cartes pour la campagne), surtout si tu as des joueurs qui essaient de foncer dans le tas contre les aliens et qui ont besoin de remplacer leur énième cadavre...
Cependant, pour les débutants, c'est un RPG adapté, les règles sont écrites de manière très claire et compréhensible. Malheureusement, elles ne se concentrent pas assez sur les aliens, n'expliquent rien de plus que les bases et se focalisent beaucoup trop sur les nouveaux films... Il reste donc beaucoup de place pour la créativité des fans. Je n'arrive pas à imaginer une longue campagne, car tout se répète rapidement et une fois que l'alien est cerné, il est difficile de varier les plaisirs.
Je donne un 7/10 (grâce aux règles très bien rédigées, si seulement les autres entreprises pouvaient s'en inspirer).
Alien mě celkově nijak nezaujal. Jako horror na úrovni sociální to je poměrně slabé (téma se nedá čerpat do nekonečna a jakmile se na to skočí, už to není o vetřelci).
Pokud se to hraje jako existenční horor, rozlučte se rychle s vlastní postavou. Umírají jak na běžícím páse (btw: pro kampaň doporučuji koupit i sadu karet), aspoň pokud máte lidi, co se snaží probít se s alieny v combatu hned náhradu za jejich x té mrtvé tělo..
Nicméně pro začátečníky je to jako RPG vhodné, pravidla jsou napsaná velice přehledně a srozumitelně. Bohužel se nevěnují tolik vetřelcům, nevysvětlují nic víc k nim než ty největší základy a zase se hodně věnují novým filmům .. Čili pro fanoušky hodně prostoru pro tvorbu. Nicméně neumím si to představit pro dlouhou kampaň, po krátké době se to totiž všechno opakuje a vetřelec jakmile je prokouknut už nelze moc měnit.
Rozhodně 7/10 (Kvůli moc dobře sepsaným pravidlům, kéž by se inspirovaly i ostatní firmy.)
1 - 3 avis de 3