Description
Pars à l'aventure dans le monde de Mythic Bastionland, un jeu de rôle sur table situé dans le passé imaginaire d'Into the Odd (Do podivna) et d'Electric Bastionland. Tu commences en tant que jeune chevalier en quête de gloire : traque les Mythes, protège le Royaume et gagne peu à peu puissance et respect. Le jeu combine des combats rapides et décisifs avec les possibilités tactiques du système Gambit et l'utilisation de Feats, tout en explorant ton propre monde en hexagones rempli de légendes et de mythes.
Le jeu repose sur le système Into the Odd, les règles sont donc légères mais l'atmosphère est riche, mêlant horreur et étrangeté cosmique. Idéal pour 1 à 5 joueurs + un Meneur de jeu, parfait pour les campagnes au long cours comme pour les one-shots rapides.
Ce JDR est en anglais.
Mythic Bastionland a remporté l'or aux Ennie Awards 2025 dans la catégorie Best Layout and Design.
Prête serment et aventure-toi dans Mythic Bastionland, un JDR sur table situé dans le passé imaginaire d'Into the Odd et Electric Bastionland, construit sur le même système de règles ultra-rapide et épuré. Conçu par Chris McDowall et illustré par Alec Sorensen.
DES CHEVALIERS EN QUÊTE DE GLOIRE
Dans Mythic Bastionland, tu incarnes un jeune chevalier errant cherchant la gloire pour diriger des bandes de guerre, gagner ta place à la cour et régner sur ton propre domaine. La gloire se trouve en traquant les Mythes de ce monde et en les manifestant dans la réalité tout en protégeant le Royaume de leur étrange influence.
Chaque joueur incarne l'un des 72 chevaliers, avec son équipement personnel, une capacité unique et une passion qui alimente son esprit. À mesure que ta gloire grandit, tu pourrais finir par te lancer dans la légendaire Quête de la Cité, un défi impossible pour trouver la Cité elle-même, une métropole étincelante vue uniquement dans les rêves.
RÈGLES LÉGÈRES, SAVEUR ÉPAISSE
Les règles épurées soutiennent une campagne d'exploration où tu traverses ton propre royaume en hexagones rempli de mythes. Chacun révèle lentement ses présages au fil de ton voyage sur ses terres. Le livre contient 72 de ces Mythes, assez pour savoir qu'une nouvelle surprise se cache toujours dans les bois.
L'exploration en hexagones, la gestion de domaine, le vieillissement, l'exploration et les batailles de masse sont tous gérés par des mécaniques rapides et fluides.
Mythic Bastionland est rapide et léger, encourageant la résolution créative de problèmes et le combat décisif. Le jeu est conçu aussi bien pour des campagnes continues s'étalant sur des saisons et des âges que pour des one-shots rapides se concentrant sur une aventure particulière d'une compagnie de chevaliers. C'est parfait pour des groupes de 1 à 5 joueurs plus un Arbitre.
COMBAT DÉCISIF
Personne ne lance de dés pour toucher. Tu passes directement au jet de dégâts. Chaque tour où tu décides de rester dans le combat compte.
Utilise le nouveau système Gambit pour bousculer les ennemis, briser les boucliers, les faire tomber de leurs montures et te repositionner habilement. En tant que chevalier, tu utilises aussi des Feats pour asséner des coups dévastateurs, te concentrer sur la manœuvre tactique parfaite ou contrer les attaques les plus puissantes de tes ennemis.
Tout cela repose sur le même système de combat ultra-rapide familier d'Into the Odd.
UN PASSÉ QUI N'A JAMAIS EXISTÉ
Mythic Bastionland s'inspire du folklore britannique, des légendes arthuriennes et de nos propres mythes de l'ère médiévale. Je m'intéresse particulièrement aux mensonges que nous racontons sur l'histoire, que ce soit par erreur ou par dessein.
Tout comme ce jeu a été écrit dans la Grande-Bretagne du XXIe siècle, ce monde est né des histoires racontées dans Industrial et Electric Bastionland.
Un passé qui n'a jamais existé, ramené à la vie, et un endroit que tu peux visiter si tu en connais le chemin.
Détails du produit
8.8/10
pro hráče i Pána jeskyně
základní příručka
artušovská fantasy
mytologie a folklór
9781916386112
74487
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collectif d'auteurs
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Avis
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Je le recommande à tous les fans de Dark Souls, de dark fantasy et de TTRPG. Il s'agit d'un livre de jeu de rôle basé sur les fondements OSR, créé par l'auteur des œuvres légendaires Into the Odd et Electric Bastionland, avec pour devise : riche en ambiance, règles légères. Par rapport à ses précédents RPG, l'auteur perfectionne ici son système et l'enrichit d'un hexcrawl, le déplacement sur une carte hexagonale. Les illustrations sont magnifiques, les mythes sont glaçants et les patrons sont inaccessibles, voire carrément désagréables. 10/10, je recommande.
Odporúčam všetkým fanúšikom Dark Souls, temnej fantastiky a TTRPG. Ide o RPG knihu založenú na OSR základoch, od tvorcu legendárnych diel Into the Odd a Electric Bastionland s mottom: flavour-heavy, rules-light. V porovnaní s predchádzajúcimi RPG autor doťahuje hru do dokonalosti a obohacuje ju o hexcrawl - pohyb po šesťuholníkovej mape. Ilustrácie sú nádherné, mýty mrazivé a patróni nedostupní alebo rovno nepríjemní. 10/10 odporúčam.
Un RPG original qui puise dans les mythes arthuriens pour les propulser vers de nouveaux sommets. Le livre regorge d'illustrations magnifiques qui complètent des mécaniques révolutionnaires, ancrées dans l'OSR tout en modernisant ce qui doit l'être.
Neotřelé RPG, které čerpá z Artušovských mýtů a posouvá je na vyšší úroveň. Kniha je sama o sobě je plná skvělých ilustrací, které doplňují revoluční mechaniky, které se opírají o OSR, ale nebojí se modernizovat tam, kde to je třeba.
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