Description
- illustrations d'un artiste tchèque
- idéal pour le MJ
- pour les joueurs de JDR
L'accessoire indispensable pour le MJ du jeu de rôle tchèque Dračí hlídka te permet d'avoir toutes les informations essentielles sous les yeux. Sur cet écran de meneur de jeu, tu trouveras les règles clés présentées de manière claire et concise. Du prix d'une nuit à l'auberge aux niveaux de difficulté que ton groupe doit surmonter, tout y est. Retrouve ces éléments indispensables et bien plus encore sur l'écran Dračí hlídka - V temnotách.
L'écran est illustré par Jiří Kůs. Il se compose de quatre volets et est fabriqué en carton rigide de haute qualité avec une finition brillante.
Dimensions plié : 28 x 22 cm
Dimensions déplié : 111 x 22 cm
L'histoire derrière l'écran :
Le monde regorge de lieux sombres. Ceux dont les légendes effrayantes nous poussent à rester à distance. Et comme la lutte entre le bien et le mal ne s'arrête jamais, de nouveaux foyers de chaos et de désolation apparaissent sans cesse.
C'est vers l'un de ces lieux que s'est dirigé, sans le savoir, le groupe de Drey Albersdorf, mage du Cercle Bleu. Accompagné de ses amis, le guerrier Cronach et l'alchimiste gnome Levy, il s'est rendu sur l'île nordique de Galad. En plein chaos de la guerre civile, ils devaient atteindre la cathédrale abandonnée de Malendorf pour y récupérer une relique sacrée. Mais personne ne se doutait de ce qui les attendait là-bas.
À leur arrivée sur l'île, un silence sinistre les a accueillis. Ce silence les a suivis pendant trois jours de voyage, sans qu'ils ne croisent âme qui vive. Ils savaient déjà que quelque chose clochait. Leur pressentiment s'est transformé en certitude lorsque, dans le brouillard nocturne du cimetière de Malendorf, des hordes de morts-vivants les ont pris par surprise. En un instant, ils ont perdu Levy. Cronach a été grièvement blessé. Le mage a dû puiser dans ses dernières forces pour le mettre en sécurité. Cachés dans l'ombre d'un vieux tombeau, ils observaient la silhouette de la cathédrale en se demandant quoi faire. Quelques minutes plus tard, face à un nouveau monstre, Drey a utilisé le reste de son énergie pour l'affronter.
Trois mois plus tard, un nouveau groupe a été envoyé dans le Nord pour récupérer la relique et découvrir ce qui s'était réellement passé.
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